Enhanced RP
Hjem Regler Ansøgninger
Login
01 Vision02 RP Guidelines03 Fear RP04 Konflikt & Gunplay05 Pacing og tempo06 Efterlad spor07 Story over Profit08 Heists & NPC09 Min-maxing10 Bevisførelse11 Bugs i RP12 Scenarie-begrænsning13 Bande regler14 Streaming15 Community-regler

Server Regler

Vision

Hvad vi står for, og hvad vi forventer af dig på Enhanced

På Enhanced opstår det stærkeste RP, når du har plads til at skabe, og samtidig tager ejerskab for, at det sker med respekt for dybde, indlevelse og dine medspillere. Vi stoler på, at du vil være med til at holde et miljø i live, der er kreativt, troværdigt og tro mod karakteren.

I praksis kalder vi det frihed under ansvar. Vi prioriterer scenarier, karakterrejser og historier, der føles ægte, og som får både dig og dem omkring dig til at turde mere.

Frihed uden forventninger er tom. Derfor beder vi dig om at:

  • Tage aktiv del i det RP og de scener, du står i, uden at droppe karakteren undervejs.
  • Spille for at løfte oplevelsen, din egen og andres.
  • Acceptere, at godt RP kun virker, når alle parter engagerer sig og samarbejder.

Vi straffer ikke hele gruppen for én spillers fejl. Ansvaret ligger hos den enkelte. Dem, der systematisk trækker RP’et ned, håndterer vi direkte, og dem, der ikke vil følge visionen, kan vi lukke ude.

Overordnede RP Guidelines

Rammen for, hvordan vi spiller på Enhanced

Her samler vi den praktiske betydning af frihed under ansvar. Det er ikke en komplet paragraffortegnelse, men en fælles retning, så ånden ikke bliver fortolket helt forskelligt fra sag til sag.

Tommelfingerreglen er enkel: Er handlingen mest til for at skabe spænding og godt RP for alle i scenen, er du på rette spor. Er den mest til for at vinde hurtigt, styre, dominere eller progressere, er du typisk på vej væk fra det, vi vil have.

  • Metagaming: Karakteren kender kun det, den selv har oplevet inde på serveren. Viden fra Discord, streams eller venner uden for spillet hører ikke med i karakterens beslutninger.
  • Bliv i karakter: Også når det går dig imod. Lad karakteren reagere, ikke dig som spiller, og før scenen til ende. Et skuffende udfald, spillet ordentligt, er stadig godt RP, og ofte der, historierne bliver bedst.
  • Gensidig tillid: Friheden du får, hviler på, at vi tror på dig. Vis det i dit RP, så har du et langt snor at spille på.
  • Sund fornuft: Brug den, både i scenerne og i din generelle ageren. Føles noget forkert i forhold til serverens ånd, er det nok fordi det er det.
  • OOC i RP: Hold OOC ude af scenen, så immersionen holder. Skal noget afklares uden for karakter, så gør det væk fra scenen eller via ticket.
  • Ikke kun dine præmisser: Uventede drejninger kommer. Tag imod dem, og spil med på det RP, du mødes med, i stedet for at lukke det ned. Det er tit dér, det bliver interessant.
  • Scener er forskellige: Vi beskriver ikke hver eneste situation. Det er bevidst. Bliver noget ødelæggende for en scene, så opret en ticket. Staff tager det derfra.
  • Godt RP før snæver realisme: Hvis en handling på andre servere ville være et klart brud, men her løfter scenen for alle involverede, kan den være i orden hos os. “Godt scenarie” betyder altid en oplevelse for hele holdet, ikke kun for dig, der handler.

Fear RP og værdien af liv

Behandl din karakters liv, som om det tæller

Din karakter vil overleve. At spille, at faren er ægte (Fear RP), er udgangspunktet for al konflikt, uanset hvad karakteren frygter mest. Uden den indlevelse bliver et skyderi bare et skydespil.

  • Gå ikke åbent ind i krydsild eller lige imod kugler. En almindelig person søger dække.
  • Trækkes der våben mod dig, reager som nogen, der kan dø. Du kan ikke bare ignorere en pistol, fordi du regner med at vinde aim-duellen.
  • Er du fanget, i undertal eller uden våben, så spil det. Det er ofte dér, RP’et bliver stærkest.
  • Vælger du som spiller døden frem for at fortsætte RP’et, kan det føre til permanent CK. Det gælder bl.a., hvis dine /me-handlinger klart og gentagne gange signalerer, at karakteren er død og ikke vil reddes, fx ved at fastholde “ingen puls”, mens andre laver CPR, stød og medicinsk RP.

Staff kan også CK en karakter, hvis Fear RP totalt ignoreres, eller det nødvendige RP i en gunfight nægtet. Det er ikke noget, vi bruger let, men muligheden findes. Spil derfor, som om det kan være karakterens sidste træk. Nogle gange er det det.

Konflikt & Gunplay

Lad spændingen vokse, og lad sejren koste noget

Et skyderi er ikke et minigame, man skal cleare hurtigst muligt. Det er en farlig scene, der skal føles sådan for begge sider. Aim og spilkendskab kan afgøre, hvem der lever, men ikke, om scenen var god.

Eskalering

  • Lad konflikten udvikle sig. Skyd ikke folk få sekunder efter, at en verbal uenighed starter. Giv den luft først.
  • Giv som udgangspunkt modparten mulighed for at reagere, før du åbner ild: et varselsskud ved siden af, tid til dække, eller en klar advarsel om, at du skyder, hvis de følger efter. Vælger de alligevel at presse på, får de et fair skyderi, men de fik chancen.
  • Lad ikke én konflikt blive undskyldning for den næste. Hver scene skal kunne stå alene. Undgå at køre samme loop igen og igen uden udvikling. Kidnapning, tortur-RP og henrettelse må heller ikke blive standardsvaret på alt.

Under skyderiet

  • Storm ikke bare ud i krydsilden. Tag dække, koordinér, og spil en karakter, der faktisk er bange og ved, at livet står på spil. Lidt råben frem og tilbage er fint. En toxic COD-lobby er det ikke.
  • Vælg steder, hvor begge sider kan kæmpe rimeligt. Undgå ambush, hvor modparten reelt ingen chance har for dække eller gengældelse.
  • Tag ikke systematisk high-ground eller positioner, der gør modparten færdig, før de overhovedet når at reagere. At du kan, gør det ikke til godt RP.
  • Split jer ikke i en flåde af biler, der kun kører rundt for at flanke og skyde i ryggen. Find dække og kæmp. Gør det ikke til et racerløb med våben.

Efter og omkring skyderiet

  • Jagt ikke kills for kills’ skyld. En sejr behøver ikke at betyde, at alle ligger. Lad folk trække sig og slikke sårene.
  • Mister din karakter eller bliver såret, så lad det fylde noget bagefter. Vær mere forsigtig, husk det der skete, og skru ikke bare aggressiviteten op, som om intet skete.
  • Genoplivning skal understøtte meningsfuldt RP, ikke bruges til at omgå regler om røveri af døde spillere.
  • Vil du være frygtet som kriminel, kræver det, at andre får tid til at mærke frygten. Giv dem plads til at reagere.

De bedste skyderier er dem, hvor karaktererne føles dødelige, og scenen er intens og næsten filmisk, både midt i det og bagefter.

Der findes masser af god og dårlig gunfight-etikette. Brug sund fornuft, og spørg dig selv, hvordan du ville have det, hvis rollerne var byttet om. Vær det gode eksempel; resten følger ofte med.

Og selv når nogen misser bolden, handler RP stadig om tillid: at vi kaster, at andre griber, og at vi bliver ved med at prøve at lave den bedste scene, vi kan.

Pacing og tempo

Skynd dig langsomt

Stærkt kriminelt RP har et tempo, der føles troværdigt. Din karakter lever med konsekvenser. Det skal kunne ses i, hvordan du agerer efter et stort move eller en tung forbrydelse.

  • Kæd ikke det ene tunge scenarie direkte på det næste. Har du lige lavet røveri eller større konflikt, så lad det lande, før du ruller videre.
  • Efter noget stort ville din karakter typisk holde lav profil, undgå politiet og passe på sig selv. Det er ofte i de rolige mellemrum, langt RP bygges op, og hvor der er plads til at fordybe sig.

Efterlad noget at spille videre på

Din scene kan være starten på en andens

Når du begår en forbrydelse, tænk på dem, der kommer efter. Efterlader du intet spor overhovedet, har andre intet at gribe fat i, og historien dør med det samme.

Overvej, hvad din karakter realistisk ville efterlade, og sørg for, at der er noget at følge. Målet er ikke at give dig selv væk, men at holde RP’et i gang for dem, der spiller videre på det.

Story over Profit

Historien før kassen

Kriminalitet på Enhanced skal skabe en scene, ikke kun et udbytte. Et røveri, en afpresning eller en konflikt er en historie for dem, der starter den, og for dem, der bliver trukket ind. Pointen er scenariet, ikke hvor meget I går derfra med.

  • Røv og loot ikke folk alene for at blive rigere. Penge er en bonus, ikke formålet.
  • Gør det til en oplevelse for begge sider. En modstander, der må reagere, forhandle eller frygte, giver langt bedre RP end én, der bare tømmes og efterlades.

Heists og NPC-håndtering

NPC’er er en del af udfordringen, ikke en forhindring man skal snyde

Vagter og andre NPC’er er selve modstanden i missionen. Jo mere lukrativ opgaven er, jo hårdere er de typisk. Behandl dem med samme alvor, som var det spillere.

  • Ingen cheesing, bugs eller tricks, der lader dig springe en reel håndtering af NPC’erne over.
  • Send ikke en “dødspatrulje” ind med slagvåben bare for at blive skudt og respawne.
  • Brug ikke bait-køretøjer eller lignende til at lokke NPC’er væk fra det, de passer på.

Der findes altid en teknisk genvej. Det er ikke den vej, vi bygger serveren på. Er du det mindste i tvivl, om en fremgangsmåde er fair, er den det sandsynligvis ikke.

Min-maxing og udnyttelse af scripts

Kan betyder ikke må

Omgår en metode intentionen bag et system, er den forbudt, også selvom den teknisk virker.

  • Bande-tablets tilhører banden. At købe, sælge eller overtage andres tablet for nemmere adgang til MLO’er, tøj eller level er ikke tilladt og medfører sletning plus konsekvenser.
  • Udnyt ikke mekaniske huller til at bypasse, hvordan noget er tænkt at fungere.
  • “Alle andre gør det” tæller ikke som forsvar.

Vi går hårdt efter min-maxing og jagten på den nemmeste vej, fordi det er den mentalitet, der udhuler RP’et.

Bevisførelse

Beviser skaffes og bruges inde i RP’et

Alt bevismateriale skal indsamles og anvendes gennem RP.

Klip fra streams, Medal eller andre eksterne programmer må ikke bruges som dokumentation i spillet. Brug i stedet in-game værktøjer: voice memos, lydoptagelser, kamera-scripts eller tilsvarende.

“Bugs” tages i RP, ikke i support

Spil det uventede, når det kan spilles. Meld det, når det er i stykker

Nyt indhold er testet og bør virke. Oplever du noget underligt i et scenarie eller en mekanik, så prøv først at tage det i RP i stedet for at bryde scenen for at melde fejl. Det er ofte dér, de sjove historier opstår.

Ægte bugs hører stadig hjemme i fejl-kanalerne.

Skillelinjen er enkel: Kan det spilles som en del af verdenen, så spil det. Er noget reelt ødelagt, så meld det i de rigtige Discord-kanaler.

Scenarie-begrænsning

Hold scenerne overskuelige, og spred RP’et ud

For at undgå, at alt kriminelt RP samler sig i få, uoverskuelige scener, gælder der begrænsninger på antal deltagere.

Hovedregel:
Et kriminelt scenarie må højst involvere 8 personer i alt (begge sider). Ved fælles indsats til fx røveri må én part højst stille med 8.

Undtagelse, bande-RP:
Er begge sider bander i samme konflikt-relaterede scene, hæves loftet til 12 personer i alt. Undtagelsen gælder kun bande-mod-bande konflikt-RP.

Undtagelse, politiet:
Politiet er en stor organisation og er ikke bundet til et fast antal enheder. De forventes dog at møde hver situation med den styrke, der er nødvendig, ikke mere, og med respekt for den øvrige begrænsning. Ressourcebevidsthed og omstillingsevne er en del af jobbet.

Bande regler og retningslinjer

Frihed til at bygge, ansvar for at bidrage

Bander på Enhanced ejer i høj grad deres eget RP. Opstart, udvikling og rolle styres af banden selv, så vidt muligt uden staff-godkendelse. Du kan starte en bande og forfølge jeres vision uden formel ansøgningsproces. Til gengæld følger et større ansvar: at I aktivt understøtter serverens vision, forventninger og regler.

Der er intet fast loft på antal medlemmer. Det giver plads til frihed og til at dele en bande i grene. Scenarie-begrænsningerne gælder stadig.

Når ét medlem laver noget dumt, straffes ikke hele banden automatisk. Vi går efter den enkelte via bandeansvarlige, ikke kollektivet. Undtagelsen er, hvis banden som helhed vurderes ikke at bidrage til serverens RP; så kan banden lukkes.

Regler for streaming og indhold

For dig, der laver content fra Enhanced

Respektfuld adfærd og omtale

Streamer eller deler du indhold fra Enhanced, forventer vi, at spillere, staff og communityet omtales med respekt.

Du må gerne mene noget, også kritisere, men hold det konstruktivt og ordentligt.

Personangreb, nedladende kommentarer og generel dårlig omtale af spillere eller communityet er ikke okay. Kritik skal kunne siges uden at nedgøre andre, og Enhanced skal præsenteres fair.

Community-regler

Generelle og OOC-regler

  • Du skal være 18+ for at spille.
  • Det er dit ansvar at holde dig opdateret på reglerne.
  • Adfærd, der trækker stemningen i communityet ned, kan give advarsel eller udelukkelse.
  • Voice changers er tilladt, hvis de lyder troværdige, ikke robotagtige.
  • Staff kan håndhæve i ånden bag reglerne, også hvor noget ikke står eksplicit, når det gavner communityet.
  • Staff kan til enhver tid udvise spillere.
  • Fejl skal rapporteres. At udnytte dem giver permanent ban.
  • CitizenFX ToS skal overholdes (ingen salg af in-game værdier for rigtige penge).
  • FiveM ToS skal overholdes (ingen IRL-logoer i spillet).
  • Tredjepartsprogrammer/mods, der giver unfair fordel, giver permanent ban.
  • Controller er ikke tilladt i ræs. Overtrædelse kan føre til udelukkelse.

Ordentlig tale og diskriminerende adfærd

Der er plads til hårde karakterer, konflikter og groft RP på Enhanced. Racistiske, homofobiske, transfobiske eller andre hadefulde og diskriminerende ytringer er derimod ikke tilladt, hverken IC eller OOC.

Du må gerne spille usympatiske, provokerende eller grove karakterer. Diskriminerende sprog må dog ikke bruges som hadefuldt eller nedværdigende angreb mod personer eller grupper.

Hver sag vurderes i sin fulde kontekst. Et bestemt ord er ikke automatisk et brud i sig selv. Vi ser på sammenhæng, brug, hvem det rettes mod, og om det bruges hadefuldt, diskriminerende eller nedværdigende.

Reglen gælder tale, tekst og andet indhold på Enhanced og understøtter også overholdelse af retningslinjer fra FiveM/Cfx.re og Rockstar Games.

Enhanced Roleplay

Est. 2026 · DK · © 2026

Hjem Regler Ansøgninger Discord